„Wir hoffen auf eine Initialzündung“ | Kapitalismuskritik in und an Videospielen

ID 128190
1. Teil
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Videospiele sind von vielseitiger, häufig undifferenzierter Kritik geplagt: ob die leidige Ego-Shooter-Debatte der 2010er Jahre oder die Panik rund um Kinder und Jugendliche und deren Bildschirmzeit. Ansätze und Bedarf nach einer (kapitalismus-)kritischen, medienwissenschaftlichen Analyse von Videospielen gibt es allerdings, wie der jetzt erschienene Sammelband „Spiel*Kritik. Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus“ zeigt. Über die Notwendigkeit von Kritik, verschiedenster Ansätze dieser, einige Beiträge im Buch und die spannende Erscheinungsgeschichte als Open Access im transcript Verlag haben wir mit einem der Herausgeber*innen Holger Pötzsch geredet.
Audio
24:43 min, 57 MB, mp3
mp3, 320 kbit/s, Stereo (44100 kHz)
Upload vom 19.04.2024 / 17:42

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Klassifizierung

Beitragsart: Interview
Sprache: deutsch
Redaktionsbereich: Kultur
Serie: CX - Corax - Medien - Netz
Entstehung

AutorInnen: Tagesaktuelle Redaktion
Radio: corax, Halle im www
Produktionsdatum: 19.04.2024
CC BY-NC-SA
Creative Commons BY-NC-SA
Namensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen erwünscht
Skript
Das Buch gibt es als Open Access per PDF hier: https://www.transcript-verlag.de/978-3-8...